Hello everyone.
Today is a good day for me because I finished the first lunch of the new application about bucket calculation. Its name is " Bucket CalPro "
For the bucket elevator design process, the designer should have knowledge about the bulk materials and standards for design.
This tool is used DIN 15234 - Bucket for Elevator.
Basic calculation.
1.Volume Capacity (Qv) = 3.6 * v * φ * (VB / α )
Where :
Qv = Volume capacity ( m³/h)
v = Speed (m/s)
φ = Degree of filling.
α = Bucket pitch (m)
VB = Norminal capacity (liters)
2. Mass capacity (Qm) = Qv * δ
Where:
δ = Bulk density (t/m³)
Qm = Mass capacity (tph)
3. Pulley revolution (n) = (v*60)/(¶*D)
Where:
n = Pulley revolution (rpm)
D = Pulley diameter (m)
4. Peripheral force (Fu) = Fh + Fb + Fn
Where:
Fu = Peripheral force (N)
Fh = Main resistance (N)
Fb = Loading resistance (N)
Fn = Secondary resistance (N)
5. Main resistance (Fh) = (Qm * g * H )/ 3.6 * v
Where :
g = Gravity acceleration (m/s²)
H = Height of elevation (m)
6. Loading resistance (Fb) = ( Qm * g * Ho )/ 3.6 * v
Where :
Ho = Additional height (m) ; = 4 * v + 4
7. Secondary resistance (Fn) = (cn - 1)*(Fh+Fb) ; cn ≈ 1.1
8. Drive power at the head pulley (Pt) = (Fu * v)/1000
9. Motor power (Pm) = Pt / ⁿ
Where ;
ⁿ = Degree of efficiency ( 0.5 - 0.95 )
Pm = Motor power (kW)
10.Nominal belt strength (kn) = (T1 * S)/B
Where :
kn = Norminal belt strength (N/mm)
T1 = Belt tension (N)
S = Factor of safety
B = Belt width (mm)
11.Belt type assessment; The belt stress T1 can be approximately estimated.
T1 = Fu + Fst + Tv + Tt
Fst = 9.81*H*(m'b+m'g)
Tv = c2 * ka *Fu - Fst - Tt
Tt = Gt * g/2
Where:
Fst = Slope resistance (N)
Tv = Pre tension (N)
Tt = Weight of take up pulley (N)
m'b = Weight of bucket and fastening (kg/m)
m'g = Belt weight (kg/m) ; 11.5 * B
ka = Start up factor ; = k * ( Pn/Pm)
Pn = Installed power (kW)
k = 1.2 to 1.6 ( depending on coupling )
c2 = Drive factor
Gt = Weight of take up pulley (kg)
Note : If Tv ≤ 0 Then an additional pretension is not necessary.
ถ่ายทอดเรื่องราวจากประสบการณ์ชีวิตการทำงาน และความประทับใจ ตลอดจนเทคนิคต่างๆของวิศวกรเครื่องกลคนหนึ่งคนหนึ่ง CAD/CAM/CAE - 3D,2D Engineering Help desk. I am an Associate Mechanical Engineer and SolidWorks CSWE. Mechanical Engineering Tip Trick and knowledge about the related field. SolidWorks - AutoCAD - Other CAD, Programming, Gaming, Drawing, MotoGP, Motorbike. Android application maker about engineering and material handling ( Conveyors )
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ engineering calculation แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ engineering calculation แสดงบทความทั้งหมด
วันเสาร์ที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2563
วันพุธที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2562
การเลือกใช้ GPU หรือการ์ดจอให้เหมาะสมกับงานทางวิศวกรรม
GPU หรือ Graphic Processing Unit หรือที่เรียกกันโยทั่วไปว่า การ์ดจอ นั้น ส่วนใหญ่ผู้บริโภค 80% ที่ยังไม่ทราบว่าเครื่องตนเองนั้นใช้ GPU เป็นรุ่นอะไร
ในโปรแกรมทางวิศวกรรมสมัยใหม่ จำเป็นต้องใช้การประมวลผลจากฮาร์ดแวร์ค่อนข้างสูง ซึ่งโดยทั่วไปพวกเราจะรู้กันว่า CPU จะเป็นตัวทำหน้าที่นี้ แต่ในปัจจุบัน การพัฒนาขึ้นของการผลิตชิปให้มีเทคโนโลยีการผลิตที่เล็กลง ทำให้ประสิทธิภาพการประมวลผลของชิปได้มีพลังการคำนวณสูงขึ้น ทำให้ผู้ผลิตซอฟท์แวร์ทางวิศวกรรมได้เพิ่มความสามารถให้กับซอฟท์แวร์ของตนให้ดึงพลังจาก GPU มาประมวลผลได้ด้วย ทำให้ GPU เป็นทางเลือกในการประมวลผลที่ดีกว่าเนื่องจากหาซื้อง่ายมีคุณสมบัติหลากหลาย
ในกลุ่มเกมเมอร์ เหล่าผู้ผลิตเกมส์ส่วนใหญ่จะใช้ ความสามารถของ GPU ในส่วน Pixel rate และ Texture rate ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมวลผลด้านมัลติมีเดียในเกมส์โดยตรง ซึ่งตรงนี้ GPU บางรุ่นจะมีค่าค่อนข้างน้อยแต่กลับมีค่า FP16 FP32 FP64 ที่แตกต่างกันออกไป
ยกตัวอย่างกรณีเปรียบเทียบ RX480 ที่ราคาตอนเปิดตัวอยู่ที่ 8500 บาท และ GTX1080Ti ที่มีราคาเปิดตัว 23900 บาท ขอเปรียบเทียบให้ดูเป็นรายการด้านล่าง
RX480 8GB GTX1080Ti 11GB
Pixel Rate 40.51 Gpixel/s 139.2 GPixel/s
Texure Rate 182.3 GTexel/s 354.4GTexel/s
FP16(half) 5.834 TFlops 177.2 GFlops
FP32(float) 5.834 TFlops 11.34 TFlops
FP64(double) 364.6 GFlops 354.4 GFlops
จะพบว่า หากนำมาใช้เล่นเกมส์ ทางด้าน GTX1080Ti จะมีความสามารถสูงกว่ามาก
แต่หากนำมาคำนวณผลที่ใช้อัลกอริทึมแบบ FP16 หรือ FP64 ทางด้าน RX480 จะมีความสามารถสูงกว่า
ยกตัวอย่างซอฟท์แวร์ประเภท Discrete Element Method ( DEM ) ของผู้ผลิตเจ้าหนึ่ง ระบุว่า
"
key differentiators typically being number of cores, size of available memory and FP64 (double precision) performance."
แสดงให้เห็นว่า ราคาของการ์ดจอไม่สามารถบ่งบอกความสำมารถของการ์ดได้อย่างมีนัยสำคัญกับงานประมวลผลทางตัวเลข แต่จะมีนัยสำคัญกับการประมวลผลทางด้านมัลติมีเดีย
เรื่องนี้จะติดปากกันแบบปากต่อปากเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะพนักงานขายที่ไม่มีความรู้ในเรื่องเหล่านี้แล้วไปขายให้กับคนซื้อ คนซื้อได้ฟังก็ซื้อไปใช้งานแต่กลับพบว่าการใช้งานมันไม่ได้ออกมาตามที่หวังไว้ คนขายได้เงินไปแล้วก็บ่ายเบี่ยงแก้ไขปัญหาไม่ได้เพราะว่าไม่รู้จะแก้อย่างไรก็ได้แต่บอกให้ User ทนใช้ๆไปจนกว่าอายุการรับประกันจะหมดลง นี่คือความคับแค้นใจของผู้เขียนบทความมาโดยตลอด
GTX1080 8GB Quadro P5000 16GB
Pixel Rate 110.9 Gpixel/s 110.9 GPixel/s
Texure Rate 277.3 GTexel/s 277.3 GTexel/s
FP16(half) 138.6 GFlops 138.6 GFlops
FP32(float) 8.873 TFlops 8.873 TFlops
FP64(double) 277.3 GFlops 277.3 GFlops
ในโปรแกรมทางวิศวกรรมสมัยใหม่ จำเป็นต้องใช้การประมวลผลจากฮาร์ดแวร์ค่อนข้างสูง ซึ่งโดยทั่วไปพวกเราจะรู้กันว่า CPU จะเป็นตัวทำหน้าที่นี้ แต่ในปัจจุบัน การพัฒนาขึ้นของการผลิตชิปให้มีเทคโนโลยีการผลิตที่เล็กลง ทำให้ประสิทธิภาพการประมวลผลของชิปได้มีพลังการคำนวณสูงขึ้น ทำให้ผู้ผลิตซอฟท์แวร์ทางวิศวกรรมได้เพิ่มความสามารถให้กับซอฟท์แวร์ของตนให้ดึงพลังจาก GPU มาประมวลผลได้ด้วย ทำให้ GPU เป็นทางเลือกในการประมวลผลที่ดีกว่าเนื่องจากหาซื้อง่ายมีคุณสมบัติหลากหลาย
ในกลุ่มเกมเมอร์ เหล่าผู้ผลิตเกมส์ส่วนใหญ่จะใช้ ความสามารถของ GPU ในส่วน Pixel rate และ Texture rate ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมวลผลด้านมัลติมีเดียในเกมส์โดยตรง ซึ่งตรงนี้ GPU บางรุ่นจะมีค่าค่อนข้างน้อยแต่กลับมีค่า FP16 FP32 FP64 ที่แตกต่างกันออกไป
ยกตัวอย่างกรณีเปรียบเทียบ RX480 ที่ราคาตอนเปิดตัวอยู่ที่ 8500 บาท และ GTX1080Ti ที่มีราคาเปิดตัว 23900 บาท ขอเปรียบเทียบให้ดูเป็นรายการด้านล่าง
RX480 8GB GTX1080Ti 11GB
Pixel Rate 40.51 Gpixel/s 139.2 GPixel/s
Texure Rate 182.3 GTexel/s 354.4GTexel/s
FP16(half) 5.834 TFlops 177.2 GFlops
FP32(float) 5.834 TFlops 11.34 TFlops
FP64(double) 364.6 GFlops 354.4 GFlops
จะพบว่า หากนำมาใช้เล่นเกมส์ ทางด้าน GTX1080Ti จะมีความสามารถสูงกว่ามาก
แต่หากนำมาคำนวณผลที่ใช้อัลกอริทึมแบบ FP16 หรือ FP64 ทางด้าน RX480 จะมีความสามารถสูงกว่า
ยกตัวอย่างซอฟท์แวร์ประเภท Discrete Element Method ( DEM ) ของผู้ผลิตเจ้าหนึ่ง ระบุว่า
"
key differentiators typically being number of cores, size of available memory and FP64 (double precision) performance."
แสดงให้เห็นว่า ราคาของการ์ดจอไม่สามารถบ่งบอกความสำมารถของการ์ดได้อย่างมีนัยสำคัญกับงานประมวลผลทางตัวเลข แต่จะมีนัยสำคัญกับการประมวลผลทางด้านมัลติมีเดีย
เรื่องนี้จะติดปากกันแบบปากต่อปากเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะพนักงานขายที่ไม่มีความรู้ในเรื่องเหล่านี้แล้วไปขายให้กับคนซื้อ คนซื้อได้ฟังก็ซื้อไปใช้งานแต่กลับพบว่าการใช้งานมันไม่ได้ออกมาตามที่หวังไว้ คนขายได้เงินไปแล้วก็บ่ายเบี่ยงแก้ไขปัญหาไม่ได้เพราะว่าไม่รู้จะแก้อย่างไรก็ได้แต่บอกให้ User ทนใช้ๆไปจนกว่าอายุการรับประกันจะหมดลง นี่คือความคับแค้นใจของผู้เขียนบทความมาโดยตลอด
ยกตัวอย่างการณีศึกษาความสามารถของ CPU vs GPU จะพบว่า GPU มีความสามารถในการประมวลผลเชิงตัวเลขมากกว่า CPU เป็นอย่างมาก ในกรณี case Hopper Discharge เมื่อหาข้อมูล GPU พบว่า เมื่อมีการใช้การคำนวณแบบ FP64 การ์ด AMD Pro Wx9100 จะมีขีดความสามารถสูงกว่า 1080Ti ( 768 GFlops vs 354.4 GFlops )
กรณีการ์ดที่เป็นรุ่นเดียวกันแต่ชื่อต่างกัน เช่น Quadro P5000 กับ GTX1080 จะพบว่า จะมีค่าความสามารถทุกอย่างทางสเป็คเท่ากัน จะต่างกันก็ตรง Ram เท่านั้น
Pixel Rate 110.9 Gpixel/s 110.9 GPixel/s
Texure Rate 277.3 GTexel/s 277.3 GTexel/s
FP16(half) 138.6 GFlops 138.6 GFlops
FP32(float) 8.873 TFlops 8.873 TFlops
FP64(double) 277.3 GFlops 277.3 GFlops
เมื่อพิจารณาด้วยตรรกะพื้นฐานเชิงเปรียบเทียบ พบว่า เป็นเรื่องการตลาดล้วนๆ ( ไม่เกี่ยวกับวิศวกรรม ) หากปลดล๊อคบางอย่างในการ์ด GTX1080 ได้ก็จะมีความสามารถไม่ต่างกับ Quadro P5000
สรุป.
ในการเลือก GPU ต้องดูให้ตรงกับ Software ที่ใช้งาน เช่น หากเล่นเกมส์ก็ใช้ GPU ที่มี Pixel - Texel
Rate สูงๆ ส่วนหากจะใช้คำนวณเชิงตัวเลข ต้องดูซอฟท์แวร์ว่าใช้ความสามารถในด้านไหน และเลือกการ์ดให้ตรงกับความสามารถนั้น การเลือกแบบนี้จะทำให้ผู้ซื้อได้รับประโยชน์สูงสุด คุ้มค่ากับงบประมาณ
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
ถังก๊าซ LPG มีอายุเท่าไหร่
สวัสดีครับท่านผู้อ่าน เกี่ยวกับคำถามเรื่องอายุถังก๊าซ LPG ที่ใช้ในรถยนต์ ที่ถามกันบ่อยๆ เพราะบางท่านได้บอกว่า ถังมีอายุ 10 ปีบ้าง 20 ปีบ้าง ...
-
หลายครั้งที่ผู้เขียนไปวัดแบบเครื่องจักรที่มีส่วนประกอบของเพลาและร่องลิ่ม จึงขอนำความรู้เกี่ยวกับเรื่องร่องลิ่มมาฝาก โดยในบทคว...
-
สวัสดีครับ ท่านผู้อ่านทุกท่าน โปรแกรม 3 มิติ ที่ได้รับความนิยมสูงมากในปัจจุบัน ที่ไม่ต้องบอกก็ทราบว่าคือโปรแกรมอะไร การฝึกฝนและจดจำคำสั่งส...
-
สวัสดีครับ วันนี้มาเขียนก่อนนอนสำหรับเรื่องไม่เป็นสาระครับ ว่ากันด้วย เรื่องเกมครับ เป็นเกมที่ผมชอบเล่นมาก ผมรู้จักเกมนี้จากเพื่อน โดยสมั...



